Quando se imagina como é feito um jogo eletrônico, uma série de conhecimentos necessários passa pela mente.

Um bom game tridimensional demanda domínio em computação gráfica, animação, design, além de uma boa carga de ciências humanas como conceito, roteiro, storytelling e arte.

No entanto, nos bastidores de jogos eletrônicos também estão presentes matemática, física e disciplinas específicas de computação.

Estes são apenas alguns exemplos sobre como as ciências exatas estão por trás dos videogames.

Matemática

Um das áreas que mais se relaciona com jogos é a geometria. Questões como forma, tamanho, posição e propriedades de cada figura do jogo precisam ser pensadas, calculadas e programadas para que o game funcione adequadamente.

Além da geometria espacial, a geometria analítica também pode ser necessária, já que a maneira como o jogador se relaciona com as figuras que aparecem na tela demanda análises de pontos, retas, circunferências, vetores e cônicas.

A álgebra é outra área da matemática que se relaciona diretamente com jogos. Para que games sejam programados, são necessárias diversas operações, como adições, subtrações, multiplicações, equações complexas, matrizes e vetores de vários tipos.

Em jogos que se passam em ambientes 3D, por exemplo, nem tudo é só design e animação. Para que os comandos feitos no console funcionem são utilizados cálculos matriciais dos mais complexos.

Isso mesmo! As temidas matrizes que estudamos no ensino médio são muito recorrentes na programação de jogos tridimensionais.

Um dos exemplos é quando surge a necessidade de diagonalização. Contas e raciocínios envolvendo matrizes com autovalores e autovetores são fundamentais para fazer o jogo funcionar.

Física e mais

No ramo da Física, outra ciência exata, games de simulação podem requerer conhecimentos importantes como inércia, movimento, velocidade, força e colisão para que pareçam o mais real possível.

Até para jogar é preciso ter o mínimo conhecimento de física. Em jogos de corrida, por exemplo, medidas como km/h e m/s são muito comuns.

Para além das disciplinas da escola, o desenvolvimento de games ainda pode demandar conhecimentos avançados em várias áreas das ciências exatas como lógica de programação, inteligência artificial, modelagem geométrica, processamento de imagens, redes e até algoritmos.

Jogos ajudam no ensino

Os videogames têm sido muito utilizados para despertar nos estudantes o interesse pelos cálculos. Em 2018, o então professor de matemática Greiton Toledo de Azevedo venceu o prêmio Educador Nota 10 oferecido pela Fundação Victor Civita.

Azevedo desenvolveu o projeto "Matemática e games? Eis a questão!" com 25 alunos do 6º ano da Escola Municipal Irmã Catarina Jardim Miranda, em Senador Canedo, Goiás.

Os estudantes foram desafiados a desenvolver um jogo eletrônico na plataforma Scratch, utilizando conceitos matemáticos desenvolvidos em sala de aula.

O projeto aumentou o interesse dos alunos pela matemática e apresentou a programação para games como alternativa de carreira.

Quem se interessa por games deve ter a consciência de que ter afinidade com as ciências exatas é essencial para atuar profissionalmente com jogos eletrônicos.

Um primeiro passo para quem deseja trabalhar nesta área pode ser revisitar os principais conceitos da matemática e da física. Por isso, vale a pena entrar no Responde Aí, onde é possível ter acesso a vários resumos e exercícios resolvidos passo a passo de matérias de exatas, como cálculo, física e álgebra linear.

Conteúdo Experta media.